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室内设计全景效果图用哪个软件全景效果图一 [复制链接]

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文中提到的全景效果图一键生成漫游效果,是渲染开发的一个新功能,我们叫它“简帧动画”。首先,直接给大家上一个我觉得还满意的效果看看吧

01:30

这篇文章主要说说我是怎么做出这个效果的,也算是一个小教程吧

简帧动画,名字里面虽然有动画,但其本质是在几个全景中进行移动,效果和动画的效果还是有差距的,但是在对于空间的表现上,我们认为效果应该是强于普通全景的(对比普通全景,优点在于可在场景中移动,且可以编辑镜头浏览位置)

说说上面的效果是怎么做出来的:

先说说准备工作:

场景信息:

建模:3dmax,渲染器:VRay3.6,图片分辨率:*

最开始我想的是让镜头在整个场景中漫游,所以我对镜头和路径的规划是下面这样

重点:漫游路径是由场景镜头连接生成的!!!(根据这个规划自己渲染的镜头,镜头间距太大,移动过程重影会比较严重)

必须要是用渲染云渲染!!!(没有的注测填邀清碼:c)

漫游路径是由场景镜头连接生成的

这种简单的把场景镜头连接起来的效果并不理想,所以我进行了后续的摸索(一个文章只允许发一个视频,这个案例就不发了)

直接添加场景进行发布

主要说下用2张全景制作出最上面的效果:

1.首先,当然是需要将建模好的3Dmax模型提交云渲染(切记勾选“1元动画”生成动画素材)注意镜头必须是标准的2:1全景。

提交云渲染界面

2.渲染的具体步骤这里就不说了,等到渲染完毕,我们需要从客户端进入到动画编辑的素材库

重点:选择1、2个角度比较好的场景(最好不要离的太远,我的两个间距cm),通过生成镜头的方式来展现你想要让用户浏览的位置。(案例中用的简单的环视)

生成镜头功能可以指定镜头在相应的位置进行停留/浏览

素材库添加场景界面素材库添加镜头界面

可以看到,对一个场景进行编辑,我们可以生成很多个镜头,这根据具体场景而定,我在一个场景里就生成了29个镜头。因为一个场景对于另一个面的展示不够充分,所以添加了第二个场景,在不同角度浏览整个空间。

注意:漫游的最后一个场景生成镜头是无法播放的哈,所以需要在放一个场景在最后,保证自己的第二个场景生成镜头的效果得以保留

3.插入全景效果的基础信息,这个很简单,就不在赘述了,音乐可以在qq音乐上下载,只要是mp3格式就好。编辑完成发布就好了。

基本信息编辑界面

4.想要视频文件?这个需要自己录屏了哈,这里大家可以下载一个叫做AQ录制的软件,不收费的,用起来也简单,我上面的视频都是这样实现的哦。(这里就不做详细说明了,真的超级简单)

AQ录制

这样就做出了最上面的效果

期待看到设计师们做出更好的作品

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